Aquaman

Aquaman

7.119671 saison
AnimationKidsFamilialScience-Fiction & Fantastique

Les aventures d'Aquaman et son acolyte Aqualad dans les océans. Ils chevauchent leurs chevaux de mer Tempête et Zenko et sont accompagnés dans leurs aventures par leur morse Tusky. Ils affrontent de redoutables criminels : Le Cerveau, Fisherman ou Black Manta.

Casting

Marvin Miller

Marvin Miller

Ted Knight

Ted Knight

N/A

Jerry Dexter

N/A

Diana Maddox

Episodes

La Menace de la Raie Manta Noire

E1 La Menace de la Raie Manta Noire

7.0

Aquaman et Aqualad doivent arrêter la tentative de Black Manta de couler un paquebot de luxe au milieu de l'océan.

6 min

La Folie des Hommes Lézards

E2 La Folie des Hommes Lézards

7.0

Une station relais hydroélectrique pour Atlantis est attaquée par des reptiles maniaques.

6 min

Le Retour de Neptune

E3 Le Retour de Neptune

7.0

Un Viking, gelé et coulé au fond de la mer, est accidentellement ressuscité et tente de conquérir l'Atlantide.

6 min

Les Envahisseurs

E4 Les Envahisseurs

7.0

Les êtres solaires attaquent la Terre pour assécher ses océans.

6 min

Les Pillards des Mers

E5 Les Pillards des Mers

6.0

Des chasseurs de gros gibier étrangers atterrissent dans l'océan.

6 min

La Guerre des Mondes Aquatiques

E6 La Guerre des Mondes Aquatiques

6.0

Mera est capturée par une plante brutale se trouvant dans un monde aquatique sous la mer.

6 min

Le Monstre du Volcan

E7 Le Monstre du Volcan

7.0

Un géant de lave déchire un volcan et combat Aquaman.

6 min

Le Monstre Ecarlate de l’Etang Rose

E8 Le Monstre Ecarlate de l’Etang Rose

7.0

Un monstre qui crache de l'acide mortel de ses tentacules marche vers l'Atlantide.

6 min

Le Dragon de Glace

E9 Le Dragon de Glace

7.0

Un dragon qui peut tout geler combat Aquaman.

6 min

Les Foreurs Mortels

E10 Les Foreurs Mortels

7.0

Les taupes utilisent des sous-marins de forage pour attaquer Atlantis.

6 min

Vassa, Reine des Sirènes

E11 Vassa, Reine des Sirènes

7.0

Une méchante reine des mers attaque Atlantis avec des sous-marins en forme de cachalot.

6 min

Les Monstres microscopiques

E12 Les Monstres microscopiques

7.0

Aquaman a inventé un rayon agrandissant, mais l'appareil est volé par Black Manta.

6 min

L'attaque des Hommes Pieuvres

E13 L'attaque des Hommes Pieuvres

6.0

Une race avancée d'êtres à huit bras capture Aquaman.

6 min

Le Déloyal Homme Torpille

E14 Le Déloyal Homme Torpille

6.0

Le Torpedo Man, un être blindé qui peut nager à grande vitesse, attire l'équipe Aqua vers une épave de pirate instable.

6 min

Les Saturniens Sataniques

E15 Les Saturniens Sataniques

7.0

Des poissons extraterrestres de Saturne attaquent la Terre.

6 min

Le Cerveau, Brave et Intrépide

E16 Le Cerveau, Brave et Intrépide

7.0

The Brain, un scientifique mutant, utilise son intelligence pour combattre Aquaman.

6 min

Là où se cachent les Pêcheurs

E17 Là où se cachent les Pêcheurs

7.0

Un pirate des mers appelé le Pêcheur installe un piège à l'Aquacave.

6 min

Les Maraudeurs de Méphisto

E18 Les Maraudeurs de Méphisto

7.0

Un maraudeur satanique et ses hommes attaquent une usine d'échange d'oxygène avant d'attaquer Atlantis.

6 min

Le Trio de la Terreur

E19 Le Trio de la Terreur

7.0

En espionnant, Aqualad apprend que Black Manta et le cerveau se sont alliés à la reine Vassa pour tenter de renverser Aquaman et Mera en tant que dirigeants d'Atlantis.

6 min

La Torpille, Magneto et La Griffe

E20 La Torpille, Magneto et La Griffe

7.0

Le Torpedo Man fait équipe avec deux autres êtres blindés nommés Magneto et la Griffe dans un complot visant à détruire Aquaman.

6 min

Les Géants de la Mer Profonde

E21 Les Géants de la Mer Profonde

7.0

Une société de sirènes est attaquée par un géant marin ressemblant à un mastodonte.

6 min

Le Sinistre Vaurien de la Mer

E22 Le Sinistre Vaurien de la Mer

7.0

Un raider avec un puissant faisceau d'animation transforme un rocher de phosphore toxique en un géant des mers.

6 min

Le Diable Poisson

E23 Le Diable Poisson

7.0

Aquaman aide la Marine à tester un avion de chasse sous-marin, un navire capturé par Black Manta.

6 min

Les Charognards de l’Océan

E24 Les Charognards de l’Océan

7.0

Une bande de pirates manie un robot sous-marin géant.

6 min

Dans les Griffes du Capitaine Cuda

E25 Dans les Griffes du Capitaine Cuda

7.0

Un pirate avec une étoile de mer géante attaque un lit de cristaux.

6 min

L’Homme Miroir de la Planète Imago

E26 L’Homme Miroir de la Planète Imago

7.0

Le cerveau reçoit un être moulé en un double parfait d'Aquaman de Reflecto de la planète Imago dans un complot visant à prendre le contrôle d'Atlantis. Dispose d'un caméo vocal de Vic Perrin.

6 min

Le Sorcier de la Mer

E27 Le Sorcier de la Mer

7.0

Aquaman doit faire face à un sorcier maléfique.

6 min

Les Pièges du Capitaine Sly

E28 Les Pièges du Capitaine Sly

7.0

Un pirate du ciel combat l'équipe Aqua.

6 min

Cheval de Troie sous les Eaux

E29 Cheval de Troie sous les Eaux

7.0

Mera ouvre involontairement un hippocampe artificiel qui lance une attaque sur Atlantis.

6 min

La Malveillance de Vassa

E30 La Malveillance de Vassa

7.0

Vassa commande une flotte de navires de forage laser pour une autre attaque sur Atlantis.

6 min

Programmés pour Destruction

E31 Programmés pour Destruction

7.0

Le cerveau utilise un ordinateur puissant qui calcule la formule d'un rayon qui fera flotter les êtres marins impuissants à la surface de l'océan, jusqu'à ce qu'Aquaman recrute l'aide d'un poisson cyclopien pour l'arrêter.

6 min

La guerre des Quatix contre les Bimphars

E32 La guerre des Quatix contre les Bimphars

7.0

Aquaman et Aqualad sont appelés à la surface, où ils sont chargés par la NASA d'explorer une planète océanique appelée Q-344. Là-bas, ils découvrent que deux races, les Quatix ressemblant à des poissons et les Bimphars amphibies (qui vivent sur une petite île qui est la seule terre de la planète), sont en guerre.

6 min

Les Hommes Branches de Stygie

E33 Les Hommes Branches de Stygie

6.0

Une farce de Mera et Aqualad qui tourne mal finit par les aider à vaincre une attaque d'êtres cyclopiens.

6 min

Trois Sifflets sèment le Trouble

E34 Trois Sifflets sèment le Trouble

6.0

Un génie des mers espiègle exauce trois vœux à Aqualad qui causent des ravages.

6 min

La Sphère d’Argent

E35 La Sphère d’Argent

7.0

Une grosse boule métallique qui ouvre le fond de l'océan et crée une croissance végétale somptueuse devient la source de conflit entre deux races marines, les tortues et le peuple lézard.

6 min

Comment attraper Fisherman ?

E36 Comment attraper Fisherman ?

7.0

Le pêcheur tend un piège à Aquaman qui se retourne contre lui.

6 min

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