

Aquaman
Les aventures d'Aquaman et son acolyte Aqualad dans les océans. Ils chevauchent leurs chevaux de mer Tempête et Zenko et sont accompagnés dans leurs aventures par leur morse Tusky. Ils affrontent de redoutables criminels : Le Cerveau, Fisherman ou Black Manta.
Casting
Episodes

E1 La Menace de la Raie Manta Noire
7.0Aquaman et Aqualad doivent arrêter la tentative de Black Manta de couler un paquebot de luxe au milieu de l'océan.
6 min

E2 La Folie des Hommes Lézards
7.0Une station relais hydroélectrique pour Atlantis est attaquée par des reptiles maniaques.
6 min

E3 Le Retour de Neptune
7.0Un Viking, gelé et coulé au fond de la mer, est accidentellement ressuscité et tente de conquérir l'Atlantide.
6 min

E4 Les Envahisseurs
7.0Les êtres solaires attaquent la Terre pour assécher ses océans.
6 min

E5 Les Pillards des Mers
6.0Des chasseurs de gros gibier étrangers atterrissent dans l'océan.
6 min

E6 La Guerre des Mondes Aquatiques
6.0Mera est capturée par une plante brutale se trouvant dans un monde aquatique sous la mer.
6 min

E7 Le Monstre du Volcan
7.0Un géant de lave déchire un volcan et combat Aquaman.
6 min

E8 Le Monstre Ecarlate de l’Etang Rose
7.0Un monstre qui crache de l'acide mortel de ses tentacules marche vers l'Atlantide.
6 min

E9 Le Dragon de Glace
7.0Un dragon qui peut tout geler combat Aquaman.
6 min

E10 Les Foreurs Mortels
7.0Les taupes utilisent des sous-marins de forage pour attaquer Atlantis.
6 min

E11 Vassa, Reine des Sirènes
7.0Une méchante reine des mers attaque Atlantis avec des sous-marins en forme de cachalot.
6 min

E12 Les Monstres microscopiques
7.0Aquaman a inventé un rayon agrandissant, mais l'appareil est volé par Black Manta.
6 min

E13 L'attaque des Hommes Pieuvres
6.0Une race avancée d'êtres à huit bras capture Aquaman.
6 min

E14 Le Déloyal Homme Torpille
6.0Le Torpedo Man, un être blindé qui peut nager à grande vitesse, attire l'équipe Aqua vers une épave de pirate instable.
6 min

E15 Les Saturniens Sataniques
7.0Des poissons extraterrestres de Saturne attaquent la Terre.
6 min

E16 Le Cerveau, Brave et Intrépide
7.0The Brain, un scientifique mutant, utilise son intelligence pour combattre Aquaman.
6 min

E17 Là où se cachent les Pêcheurs
7.0Un pirate des mers appelé le Pêcheur installe un piège à l'Aquacave.
6 min

E18 Les Maraudeurs de Méphisto
7.0Un maraudeur satanique et ses hommes attaquent une usine d'échange d'oxygène avant d'attaquer Atlantis.
6 min

E19 Le Trio de la Terreur
7.0En espionnant, Aqualad apprend que Black Manta et le cerveau se sont alliés à la reine Vassa pour tenter de renverser Aquaman et Mera en tant que dirigeants d'Atlantis.
6 min

E20 La Torpille, Magneto et La Griffe
7.0Le Torpedo Man fait équipe avec deux autres êtres blindés nommés Magneto et la Griffe dans un complot visant à détruire Aquaman.
6 min

E21 Les Géants de la Mer Profonde
7.0Une société de sirènes est attaquée par un géant marin ressemblant à un mastodonte.
6 min

E22 Le Sinistre Vaurien de la Mer
7.0Un raider avec un puissant faisceau d'animation transforme un rocher de phosphore toxique en un géant des mers.
6 min

E23 Le Diable Poisson
7.0Aquaman aide la Marine à tester un avion de chasse sous-marin, un navire capturé par Black Manta.
6 min

E24 Les Charognards de l’Océan
7.0Une bande de pirates manie un robot sous-marin géant.
6 min

E25 Dans les Griffes du Capitaine Cuda
7.0Un pirate avec une étoile de mer géante attaque un lit de cristaux.
6 min

E26 L’Homme Miroir de la Planète Imago
7.0Le cerveau reçoit un être moulé en un double parfait d'Aquaman de Reflecto de la planète Imago dans un complot visant à prendre le contrôle d'Atlantis. Dispose d'un caméo vocal de Vic Perrin.
6 min

E27 Le Sorcier de la Mer
7.0Aquaman doit faire face à un sorcier maléfique.
6 min

E28 Les Pièges du Capitaine Sly
7.0Un pirate du ciel combat l'équipe Aqua.
6 min

E29 Cheval de Troie sous les Eaux
7.0Mera ouvre involontairement un hippocampe artificiel qui lance une attaque sur Atlantis.
6 min

E30 La Malveillance de Vassa
7.0Vassa commande une flotte de navires de forage laser pour une autre attaque sur Atlantis.
6 min

E31 Programmés pour Destruction
7.0Le cerveau utilise un ordinateur puissant qui calcule la formule d'un rayon qui fera flotter les êtres marins impuissants à la surface de l'océan, jusqu'à ce qu'Aquaman recrute l'aide d'un poisson cyclopien pour l'arrêter.
6 min

E32 La guerre des Quatix contre les Bimphars
7.0Aquaman et Aqualad sont appelés à la surface, où ils sont chargés par la NASA d'explorer une planète océanique appelée Q-344. Là-bas, ils découvrent que deux races, les Quatix ressemblant à des poissons et les Bimphars amphibies (qui vivent sur une petite île qui est la seule terre de la planète), sont en guerre.
6 min

E33 Les Hommes Branches de Stygie
6.0Une farce de Mera et Aqualad qui tourne mal finit par les aider à vaincre une attaque d'êtres cyclopiens.
6 min

E34 Trois Sifflets sèment le Trouble
6.0Un génie des mers espiègle exauce trois vœux à Aqualad qui causent des ravages.
6 min

E35 La Sphère d’Argent
7.0Une grosse boule métallique qui ouvre le fond de l'océan et crée une croissance végétale somptueuse devient la source de conflit entre deux races marines, les tortues et le peuple lézard.
6 min

E36 Comment attraper Fisherman ?
7.0Le pêcheur tend un piège à Aquaman qui se retourne contre lui.
6 min




















