Panic

Panic

7.320211 saison
Action & AdventureDrameCrime

Dans un petit village de campagne éloigné de tout, chaque année les plus âgés risquent leur vie dans un jeu illégal qui peut leur faire gagner beaucoup, beaucoup d'argent, et leur permettre de partir. Des juges anonymes lancent une série de défis aux compétiteurs qui les confrontent à leurs plus grandes peurs. Ils sont 47 au départ de la course, il n'en restera plus qu'un à la fin...

Casting

Olivia Scott Welch

Olivia Scott Welch

Heather Nill

Mike Faist

Mike Faist

Dodge Mason

Jessica Sula

Jessica Sula

Natalie Williams

Camron Jones

Camron Jones

Bishop Marks

Leslie Ann Leal

Leslie Ann Leal

Summer Calvo

Enrique Murciano

Enrique Murciano

Sheriff Cortez

Ray Nicholson

Ray Nicholson

Ray Hall

David Thompson

David Thompson

Diggins

Jordan Elsass

Jordan Elsass

Tyler Young

Todd Williams

Todd Williams

Capt. John Williams

Lee Eddy

Lee Eddy

Sgt. Langley

Kamdynn Gary

Kamdynn Gary

Skylar

Episodes

Panic

E1 Panic

7.0

Les élèves de Terminale tout juste diplômés attendent le signal des juges annonçant le coup d'envoi de Panic. La tension monte, alors que des amis deviennent soudain des adversaires de jeu. Heather a juré ne jamais y participer mais suite à une trahison douloureuse, elle n'aura peut-être pas le choix.

45 min

Au sommet

E2 Au sommet

7.1

Vingt-trois joueurs sont en lice et l'enjeu donne le vertige. Le deuxième défi de Panic emmène les concurrents littéralement au sommet, quitte à attirer l'attention du shérif et de ses adjoints, tous bien décidés à y mettre un terme. Alors que les chances du petit nouveau tutoient les cimes, il est victime d'un sabotage inattendu.

44 min

Pièges

E3 Pièges

6.9

La ville célèbre le 4 juillet mais un des chars du défilé fait ressurgir un fantôme du passé porteur des instructions de la troisième épreuve : un raid nocturne sur une propriété truffée de pièges. De nouvelles alliances se nouent et forcent Heather à redoubler de vigilance.

44 min

De justesse

E4 De justesse

7.0

Les joueurs se sortent de justesse d'une troisième épreuve qui aurait pu très mal tourner. Ils peuvent relâcher la pression lors du Bal des joueurs, pendant lequel certaines affinités improbables se dessinent et certains oiseaux de malheur surgis du passé viennent troubler le passé.

49 min

Fantômes

E5 Fantômes

7.0

Les joueurs passent la nuit dans une maison hantée où les fantômes d'hier et d'aujourd'hui se manifestent. La réponse à une énigme révèle l'héritage trouble du jeu. Heather voit son objectif et ses rêves s'éloigner de plus en plus et un des plus farouches détracteurs de Panic semble cacher un lien secret avec le jeu.

43 min

Sans issue

E6 Sans issue

7.3

La compétition annuelle de stock-car est l'occasion bienvenue pour tous de se détendre après les révélations troublante de l'épisode précédent. La police est sur les traces des juges et nul ne sait si le jeu pourra continuer. Heather fait la paix avec un de ses proches mais doit s'éloigner d'un autre. Le jeu doit continuer, en effet... mais pas pour tout le monde.

43 min

Faire confiance

E7 Faire confiance

7.2

La confiance est en chute libre entre les participants à Panic, lors de la cinquième épreuve qui a pour décor un pont ferroviaire abandonné. Sur ce pont, c'est leur face cachée, leurs secrets mais aussi leurs mensonges qui seront révélés bien malgré eux. Au terme de ce défi seront désignés les concurrents du carré final. Et si la vérité peut les libérer, elle ne tardera pas à venir les hanter.

44 min

Retournement

E8 Retournement

7.5

Les juges s'impliquent personnellement dans l'annonce de la première des quatre épreuves individuelles qui déterminera les finalistes de Panic. Le passé et le présent s'entremêlent et s'entrechoquent quand les motivations et les inimitiés des joueurs sont dévoilées. Alors qu'Heather a le coeur brisé, le shérif se prépare à procéder à une arrestation capitale.

44 min

En cage

E9 En cage

7.5

La disqualification d'un des quatre derniers joueurs ouvrent la voie à une surprise de taille, avec à la clé une violente mise au point. Et alors que la pression s'intensifie, les conséquences du jeu deviennent de plus en plus féroces - littéralement. Nos joueurs apprennent qu'en misant leur avenir sur ce seul jeu, ils risquent de tout perdre.

41 min

La joute

E10 La joute

6.7

Il ne peut y avoir qu'un seul gagnant à la joute, le grand duel final de Panic. Et quelqu'un est prêt à tout pour s'en assurer. Pour une personne en ville, Panic n'est pas un jeu, Heather le sait. Au terme d'une épreuve explosive, Panic s'achève. Les joueurs en ont fini avec le jeu. Mais le jeu en a t'il fini avec eux ?

44 min

Series similaires