

Train to the End of the World
Un groupe de jeunes filles monte à bord d'un train abandonné afin d’explorer un monde extérieur pour retrouver une amie disparue.
Casting
Episodes

E1 Je ne serai pas longue
5.2Le Japon s’apprête à passer à la 7G. Malheureusement, son déploiement ne se déroule pas comme prévu. Le monde bascule. Dans une nouvelle réalité où les moyens de transport se font rares, quatre jeunes filles partent en train à la recherche d’une amie portée disparue.
24 min

E2 Une supposition, une hypothèse, une impression
7.0En route pour Ikebukuro, Shizuru, Nadeshiko, Reimi et Akira se demandent combien de temps durera le trajet. Se pose surtout une question cruciale… Ont-elles emporté de quoi tenir durant tout leur périple ?
24 min

E3 Une vie courte avec un happy end à la clé
6.7Les filles arrivent à la gare de Higashi-Agano. Elles sont accueillies par des gens sur lesquels poussent des champignons. Bien que les habitants soient aux petits soins pour les adolescentes, Akira trouve que quelque chose ne tourne pas rond.
24 min

E4 Pourquoi tu caches tes fesses ?
6.7Depuis que les filles ont quitté Higashi-Agano, Akira semble de plus en plus nerveuse. Pochi passe le plus clair de son temps à la renifler, et ses amies trouvent son comportement étrange. Que peut-elle bien leur cacher ?
24 min

E5 Se faire désosser
7.0Alors que l’état d’Akira s’aggrave, Shizuru et Reimi sont faites prisonnières par l’armée d’une ville miniature. En essayant de plaider leur cause, elles apprennent qu’un docteur exerce bien ici. Pour le trouver, encore faut-il qu’elles parviennent à s’échapper.
24 min

E6 C’était si méchant que ça ?
6.2En cherchant un nom pour le train, elles évoquent la dispute entre Shizuru et Yôka, qui a poussé cette dernière à vouloir se rendre à Ikebukuro. Nadeshiko, Akira et Reimi ont du mal à faire reconnaître à Shizuru qu’elle s’était mal comporté.
24 min

E7 Un zombie qui rit n’est pas un zombie
7.2Nadeshiko, Akira et Reimi suivent la piste de Shizuku et arrivent sur le territoire de Kumiko. Passer outre son armée de zombies n’est pas une mince affaire ! Trop peu discrètes, les trois amies ne tardent pas à se faire repérer.
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E8 C’est mal, non ?
5.3Le prochain arrêt plonge les filles dans un environnement étrange. L’accident de la 7G a façonné la localité à l’image du monde loufoque d’« Alice au pays Nerima », œuvre très appréciée de Yôka.
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E9 Plus monotone que je le pensais
6.7Ikebukuro n’est plus qu’une ville aux décors loufoques. Yôka, désormais hissée au rang de princesse, ne semble pas se rappeler tout se qui s’est passé depuis l’accident. Pontarô, lui, fait tout pour la maintenir dans l’ignorance.
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E10 Un symbole de décadence et de révolte
7.0Deux arrêts séparent les filles de leur destination. En cours de route, elles apprennent qu’il existerait une solution pour que le monde redevienne comme avant. Les adolescentes qu’elles sont ont-elles les épaules assez solides pour assumer tout cela ?
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E11 C’est plus la peine
6.7Enfin arrivées à Ikebukuro, Shizuku, Akira, Reimi et Nadeshiko se lancent immédiatement à la recherche de Yôka. Elles ne tardent pas à la trouver et découvrent que leur amie, dans un état second, ne les reconnaît plus. Comment pourront-elles mettre fin à ce cauchemar ?
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E12 C’était quoi, la normalité ?
8.0Les filles se lancent à la poursuite de Pontarô, qui s’est enfui en emmenant Yôka. Se souviendra-t-elle de ses amies ? Les adolescentes parviendront-elles à vaincre Pontarô et à éradiquer 7G ?
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