

Frankenstein, Jr. and The Impossibles
Frankenstein Jr. and The Impossibles est une série animée de 1966 produite par Hanna-Barbera. Elle alterne entre deux segments : Frankenstein Jr., où un jeune génie et son père combattent le crime avec un robot géant, et The Impossibles, un trio de super-héros déguisés en groupe de rock. Multi-Man se dédouble, Fluid-Man devient liquide, et Coil-Man se transforme en ressort. La série mêle humour, action et science-fiction.
Casting
Episodes

E1 The Bubbler
Le Bubbler kidnappe le Shah de Shish-Ka-Bob et c’est aux Impossibles de sauver le Shah.

E2 The Shocking Electrical Monster
Dr. Shock utilise sa machine à monstres de mélange maître pour transformer son assistant Igor en un monstre absorbant l’électricité.
7 min

E3 The Spinner
The Spinner vole une tiare à 1 000,000 $.
6 min

E4 The Perilous Paper Doll
L’homme de la poupée en papier a volé un plan top secret et est sur le point de voler la deuxième partie.
6 min

E5 The Spyder Man
Le professeur Conroy et Buzz dévoilent les plans du détecteur d’espionnage XK-00-7 dans un bâtiment de sécurité maximale. Malheureusement, les plans sont ciblés par Spyder Man.

E6 Beamatron
Beamatron vole une peinture inestimable sur un navire.

E7 The Burrower
Le Creuseur utilise sa machine à creuser pour voler un demi-million de dollars de la banque et creuser dix miles jusqu’à son repaire.
7 min

E8 The Menace from the Wax Museum
Lors d’une rencontre avec Buzz au musée de cire, M. Menace utilise ses monstres Gadzonka, Gorillis et Cyclaws dans une attaque sur San Francisco.

E9 Timeatron
Timeatron utilise ses pouvoirs pour amener des méchants du passé à piller pour lui

E10 Smogula
Smogula gèle les Impossibles et les enferme dans une grotte, afin qu’ils n’interfèrent pas avec ses plans pour conquérir Empire City.

E11 The Alien Brain from Outer Space (1)
Un cerveau extraterrestre géant arrive sur Terre et capture Buzz et le professeur Conroy.

E12 The Sinister Speck
Le Speck utilise une formule pour se rétrécir afin de photographier des plans top secrets.

E13 Fero, the Fiendish Fiddler
Pour se débarrasser des Impossibles, Fero utilise son violon pour les transporter vers différentes planètes.

E14 The Alien Brain from Outer Space (2)
Un cerveau extraterrestre géant arrive sur Terre et capture Buzz et le professeur Conroy.

E15 Mother Gruesome
Mère Gruesome invente une machine qui sort des personnages de contes scélérats de leurs histoires pour l’aider avec ses crimes. Aide Coil Man à sauver la voie.

E16 Televisatron
Televisatron utilise ses pouvoirs pour transporter les Impossibles vers différentes émissions télévisées Coily et Multi chez Fluid Man sauf ça !

E17 Unidentified Fiendish Object
Objet diabolique non identifié L’extraterrestre Zargon libère son guerrier Destructo dans ses plans pour conquérir la Terre.
7 min

E18 The Diabolical Dauber
Le Dauber utilise un pinceau spécial où tout ce qu’il peint devient réel.

E19 Aquator
Aquator a volé une formule secrète et se réduit à une taille microscopique.
7 min

E20 The Unearthly Plant Creatures
Plant Man décongèle les trois dernières créatures végétales préhistoriques (comprenant le mâcheur carnivore, le broyeur rampant et le muflier cracheur de feu) d’un glacier puis les asperge avec son rayon d’obéissance dans un complot pour éliminer Buzz et Frankenstein Jr.
7 min

E21 The Wretched Professor Stretch
Le professeur Stretch cause des ravages avec ses capacités élastiques.

E22 The Devilish Dragster
Le dragster diabolique a volé un objet très précieux.
7 min

E23 The Deadly Living Images
Images vivantes L’inventeur fou a inventé le projecteur duplicateur d’identité double pour faire des copies de toutes les images qu’il insère.
7 min

E24 The Return of the Spinner
The Spinner revient et vole un pooch inestimable.
7 min

E25 Satanic Surfer
Le surfeur satanique prend des photos d’un sous-marin top secret.
7 min

E26 The Colossal Junk Monster
Junk Man crée le monstre colossal dans un complot pour éliminer Frankenstein Jr.

E27 The Puzzler
The Puzzler vole des documents top secret qu’il compte vendre au plus offrant.
7 min

E28 The Scheming Spraysol
Spraysol est sur le point de voler des documents top secret.

E29 The Incredible Aqua-Monsters
Buzz et Frankenstein Jr. gardent le nouveau sous-marin hydrotomique de la marine pour empêcher le Dr Hook et ses monstres aquatiques de le voler.
7 min

E30 The Scurrilous Sculptor
Le sculpteur transforme les gens en statues.

E31 The Artful Archer
L’ archer astucieux vole un violon inestimable et un million de dollars. C’est aux Impossibles de les récupérer.

E32 The Gigantic Ghastly Genie
Zorbo le Grand crée un génie et prévoit d’utiliser ses trois souhaits pour vaincre Frankenstein Jr. et conquérir le monde.

E33 The Insidious Inflator
L’Inflator crée des monstres de ballons géants pour l’aider à commettre des crimes.
E34 The Dastardly Diamond Dazzler
Le Diamant Dazzler a volé un diamant précieux afin de réveiller le génie intérieur.

E35 The Birdman
Birdman et ses oiseaux robotiques Vulturo, Rodantus et King Condor enlèvent deux astronautes et les détiennent pour une rançon de 1 000 000 $.
7 min

E36 The Return of the Perilous Paperman
L’homme de la poupée en papier revient et cause des problèmes pour les Impossibles.

E37 Cronella Critch, the Tricky Witch
Cronella Critch a volé une association caritative pour la fête des orphelins.

E38 The Invasion of the Robot Creatures
Sertano le roi satellite, un extraterrestre de la galaxie X, utilise un rayon gravitationnel afin d’amener la Terre à se rendre. Buzz et Frankenstein Jr. doit vaincre les robots de Sertano afin de le vaincre.
7 min

E39 The Terrible Twister
The Twister est en train de commettre une série de crimes et vole des bijoux précieux.

E40 Professor Stretch Bounces Back
Professor Stretch revient et crée un monstre en caoutchouc pour l’aider dans ses crimes.

E41 The Manchurian Menace
Manchurian Menace vole une capsule de caméra spatiale qui vient de revenir avec des photos de Mars.
7 min

E42 The Terrifying Tapper
Le Tapper est un criminel qui peut se transmettre sur les lignes téléphoniques. Il utilise cette capacité pour commettre des crimes.

E43 The Anxious Angler
The Angler a volé des recherches spatiales secrètes et prévoit de les vendre à un autre pays.

E44 The Mad Monster Maker
Pour effectuer une vague de crime à Londres, le Baron Von Ghoul crée des versions robotiques des monstres du film d’horreur Firefly électrovolant, Menacing Mummy et le méchant loup-garou.
7 min

E45 The Rascally Ringmaster
Le maître de piste fait un cirque et vole ceux qui y assistent.

E46 Billy the Kidder
Billy the Kidder, un cow-boy qui monte un cheval robotique, prévoit de voler l’U.S. Mint.

E47 The Monstermobile
Le Mad Inventor a inventé la Monstermobile et utilise ses nombreux gadgets pour commettre des crimes.
7 min

E48 The Fiendish Dr. Futuro
Les Impossibles combattent le Docteur Futuro qui est passé du quarantième siècle à son époque pour voler une brique en or d’un million de dollars.

E49 The Crafty Clutcher
The Clutcher utilise une invention qui donne vie à ses gants.

E50 The Pilfering Putty Monster
M. Menace utilise son monstre de mastic pour voler une collection de pièces de 1 000 000 $ et même kidnapper Buzz. C’est à Frankenstein Jr. pour sauver Buzz et vaincre M. Menace.

E51 The Infamous Mr. Instant
M. Instant utilise son insta-gun, qui peut faire n’importe quoi en un instant pour l’aider à commettre des crimes.

E52 The Bizarre Batter
Le batteur kidnappe une star du baseball et le retient contre une rançon de 1.000.000 $.

E53 The Spooktaculars
Le Dr. Spectro crée trois fantômes ghoulish géants afin de prendre le contrôle de Penciltrainia.

E54 The Not So Nice Mr. Ice
M. Ice et son assistant Freeze gèlent la ville afin de prendre le contrôle.
























