

Donkey Kong Country
Les aventures de Donkey Kong, un singe amusant de la Jungle, qui découvre un beau jour une noix de coco en cristal, laquelle produit des bananes magiques à volonté ! Ces dernières fournissent à notre héros intelligence supérieure et force accrue, qui lui permettent de tenir tête à ses ennemis, notamment le cruel Roi K.Rool, un crocodile qui souhaite justement s'emparer de la noix de coco magique à ses fins personnelles. Donkey Kong va vivre de nombreuses aventures dans la Jungle accompagné de ses inséparables amis, Diddy Kong, son meilleur ami, petit singe rapide et malicieux, mais aussi Cranky Kong le vieux râleur, la jolie Candy Kong ou encore Funky Kong le rebelle...
Casting
Episodes

E1 Donkey se fait des cheveux
10.0King K Rool veut s'approprier la noix de coco magique de Kongo Bongo. Cependant, ses plans machiavéliques sont toujours déjoués par l'incroyable force de Donkey Kong.
23 min
E2 Cherche tonneau… désespérément !
10.0Dans une tentative d’impressionner Candy, Bluster prend la noix de coco en cristal. La noix de coco pénètre accidentellement dans l’un des barils de l’usine de barils et est envoyée dans un baril de fusée, se retrouvant avec Eddie le Yéti.
23 min
E3 Rayé du pouvoir
10.0Lors du cessez-le-feu annuel de Kongo Bongo, King Rool dévoile son nouveau plan machiavélique à Klump : il veut faire en sorte que Donkey Kong soit rejeté par ses amis les plus proches et ainsi le discréditer aux yeux de tous.
23 min

E4 Le Singe qui rétrécit
10.0Le vieux Cranky s'est bloqué le dos. King Rool et ses Kritters en profitent pour lui dérober sa noix de coco en cristal.
23 min
E5 La Chasse au trésor
10.0Cranky essaie de passer des vacances paisibles mais Donkey Kong, Diddy et Funky trouvent une carte qui semble indiquer un trésor.
23 min

E6 Un singe à la mer
9.7Le capitaine Scurvy, un redoutable pirate, débarque avec son équipage hétéroclite devant la cabane de Cranky pour réclamer la noix de coco en cristal. D'après lui, un singe l'a volée à l'un de ses ancêtres.
23 min

E7 Vis ta vie Bluster !
10.0Bluster se retrouve coincé sur la chaîne de montage de l'usine de tonneaux, et Donkey Kong lui sauve involontairement la vie. Bluster est tellement reconnaissant qu'il décide de devenir le garde du corps personnel de son sauveur.
23 min
E8 Orangu-Tango
10.0K. Rool participe au « Concours de danse Oranutango », le grand prix étant un vœu de la noix de coco de cristal.
23 min
E9 Rendez-vous doublés
10.0Candy et Diddy se disputent l'affection de Donkey Kong, qui se voit contraint de répondre à la question fatale : "Qui aimes-tu le plus ?" La tension est à son comble.
23 min
E10 La Limonade à chatouilles
10.0Vraiment de mauvaise humeur, Eddie le yéti empêche tout Kongo Bongo de dormir. Il passe ses nuits à faire du bruit. Cranky est bien décidé à le calmer. Après une réflexion longue et intense, il invente une limonade à chatouilles.
23 min
E11 Les Aventuriers de la banane perdue
10.0Au terme du grand concours annuel de danse Orangu Tango, le vainqueur fait un voeu qui sera exaucé par la noix de coco en cristal. Funky est toujours le grand favori de ce concours mais K Rool, qui s'est entraîné, débarque.
23 min
E12 Du zéro au héros absolu
10.0Cranky a mis au point une nouvelle machine à rayons X. Elle doit servir à vérifier l'état des cerveaux des habitants de l'île, y compris celui de Krusha, qui, en principe, n'est là que pour dérober la noix de coco en cristal.
23 min
E13 À fond la caisse
8.5Donkey Kong et Cranky s'apprêtent à partir pour une croisière de karaoké lorsque Cranky survient avec une nouvelle urgence. Quel est le nouveau plan de R Kool pour voler la noix de coco ?
23 min
E14 Un spot s-ingénieux
10.0Candy demande à Cranky de faire une publicité pour Bluster. Après que Donkey Kong et Diddy aient rendu visite à Ranky, ils l’ont accidentellement envoyé partout sur l’île (pendant qu’il dort, à cause d’un tonique pour dormir).
23 min
E15 Malédiction sur Kongo Bongo
10.0Mauvaise nouvelle pour Kongo Bongo. Tous les singes sont frappés par la malédiction de Barbe-Bleue le babouin qui leur arrive à chacun sous la forme d'une lettre marquée de son sceau : un crâne et des os croisés.
23 min
E16 Lourdingue, le Klump
10.0K. Rool en a eu avec les échecs de Klump, il dépouille Klump de son rang et le bannit. Dixie se lie d’amitié avec Klump, alors Klump décide de l’aider, elle et les autres singes.
23 min
E17 Amnésie
10.0Donkey Kong glisse sur une peau de banane, tombe et perd la mémoire. C'est l'amnésie totale. Alors que Diddy court prévenir Cranky, Donkey Kong tombe dans les griffes du capitaine Scurvy.
23 min
E18 Invisible
10.0Donkey Kong et Diddy contemplent les étoiles. Alors qu'ils s'extasient sur la vie extraterrestre, Funky s'en mêle. Il les effraie avec des histoires d'extraterrestres qui viendraient sur l'île transformer les singes en zombies pour diriger le monde.
23 min
E19 La Légende de la noix de coco en cristal
10.0Tout le monde est dans une course folle pour la noix de coco en cristal. Lorsque Donkey Kong, voulant apprendre les secrets de la noix de coco, la donne à Klump et Krusha, K. Rool leur fait reprendre et les pirates sont également venus chercher la noix de coco.
23 min
E20 Kong Fu
10.0Kong Fu, un singe kung-fu, affronte Donkey Kong dans le « Donkey Kong Challenge ».
23 min
E21 Le Danger venu du ciel
10.0Après avoir entendu parler de « visiteurs interplanétaires » de Funky, Donkey Kong et Diddy pensent que les extraterrestres sont vraiment venus quand ils voient un étrange engin voler autour de l’île.
23 min
E22 Les Allumés de l'amulette
10.0Bluster essaie de faire décoller ses ventes de tonneaux en passant à la télévision. Mais Candy a une meilleure idée. Elle lui propose de faire appel à Cranky, toujours persuasif quand il s'agit de vendre quelque chose.
23 min
E23 Le Grand Frisson
10.0Donkey Kong et Diddy se lancent dans les affaires, après avoir accidentellement préparé une boisson fraîche, « Coconut Chill », pendant une vague de chaleur sur l’île.
23 min
E24 Baby Kong Blues
10.0Candy et Dixie partent à la pêche en laissant Baby Kong à la garde de Donkey Kong et Diddy. L'enfant disparaît dans les sous-bois et s'il échappe de justesse au désastre, c'est grâce à ses deux baby-sitters qui ont frôlé la mort pour le sauver.
23 min
E25 Lune, lune !
10.0Après une semi-suggestion de Donkey Kong, Cranky décide de faire une capsule temporelle Kongo Bongo, et de l’envoyer sur la lune.
23 min
E26 Entre l'amour et la haine
10.0Bluster fait une potion d’amour, à utiliser sur Candy. La potion tombe entre les mains de K. Rool et il l’utilise pour que Candy lui procure la noix de coco en cristal.
23 min





























