

Hunter x Hunter
Gon Freeccs a presque douze ans, et son rêve est de devenir hunter (chasseur en anglais). Les hunters sont des aventuriers d’élite qui peuvent être chasseurs de prime, chefs-cuisinier, archéologues, zoologues, justiciers ou consultants dans divers domaines. Son père, Jin Freeccs, qu’il ne connaît pas directement, est l’un des plus grands hunters de son temps. C’est aussi pour le retrouver que Gon veut devenir hunter. Cependant l’examen de hunter, qui a lieu chaque année, est extrêmement difficile et périlleux. On dit qu’un candidat sur 10 000 arrive sur le lieu des épreuves et qu’un seul candidat tous les 3 ans devient hunter à sa 1ère tentative. Durant les épreuves, il n’est pas rare d’être blessé, voire tué par des monstres, des pièges ou même d’autres concurrents…
Casting
Episodes

E1 Un départ et des amis
8.1Pour décrocher l'examen de Hunter et suivre les traces de son père, Gon, 12 ans, doit d'abord honorer sa promesse envers Mito, la femme qui l'a élevé.
24 min

E2 L'épreuve des épreuves
7.6Gon, Léolio et Kurapika décident de prendre un raccourci pour se rendre sur leur lieu d'examen mais ils se retrouvent bientôt bloqués en chemin.
24 min

E3 Il faut se battre pour y arriver
8.1Nos trois héros ont réussi le quizz et l'épreuve des raton-renards. Ils arrivent maintenant au site de l'examen et se retrouvent avec les autres candidats dont le vétérant Tompa et un petit jeune du nom de Kirua.
24 min

E4 Espoirs et ambitions
7.6La première partie de l'examen consiste à suivre l'examinateur Satotsu. Leolio et Kurapika courent ensemble et se remotivent comme ils peuvent. Tandis que Gon et Kirua parient sur celui qui terminera premier de l'épreuve.
24 min

E5 Hisoka est sournois
7.7Les aspirants hunter sont enfin sortis du tunnel pour se retrouver dans les marécages... Plus d'un piège les attendent, Gon et Kirua dans le groupe de tête, Leolio et Kurapika dans le peloton. C'est ce moment qu'ont choisi des hunters pour s'en prendre à Hisoka.
24 min

E6 Une épreuve étonnante
7.2Après la bagarre avec Hisoka, Gon et ses amis sont arrivés au site de la deuxième épreuve de l'examen. Menchi et Buhara sont les examinateurs de cette phase, ce sera donc un test de cuisine...
24 min

E7 Combat décisif à bord du dirigeable
7.8Gon et ses amis ont réussi la deuxième épreuve. Il reste 42 participants. Netero surprend Gon et Kirua et leur propose un jeu. S'ils gagnent, ils deviendront hunters de suite...
24 min

E8 La majorité l'emporte
7.1La troisième épreuve commence. Tous les participants sont en haut d'une tour, ils doivent arriver en bas en 72 h. Nos 4 compères trouvent un moyen de descendre mais ils ont besoin d'un cinquème participant, qui fera partie de l'équipe ?
24 min

E9 Attention aux prisonniers
7.7Gon et ses amis doivent gagner 3 fois. Le deuxième round oppose Gon à Sedokan...Un combat de bougies ? Qui sera le plus emflammé ?
24 min

E10 L'occasion fait le larron
6.9Le match de Kurapika n'est pas encore terminé, son adversaire est evanoui mais c'est un match à mort, Ils sont donc dans l'impasse. Pendant ce temps, Hisoka retrouve une ancienne connaissance dans un duel à mort là aussi...
24 min

E11 Un pari de maboul
7.0Gon et ses amis mènent 2 victoires à 1. Mais Leolio s'est embarqué dans un jeu de pari des plus inattendu. Jouer à chifumi pour décider de la victoire, c'est plus que déroutant...
24 min

E12 Un dernier choix pour la route
7.2Suite à la pénalité du duel perdu par Leolio, Gon et ses amis se retrouvent dans une pièce dans laquelle ils doivent tuer le temps pendant 50 heures. Il ne reste que quelques heures pour terminer cette épreuve, vont-ils y arriver ?
24 min

E13 Des nouvelles de Gon
5.2Gon donne des nouvelles à sa tante Mito, et lui décrit ce qui s'est passé depuis son départ jusqu'à la dernière épreuve de la tour aux astuces.
24 min

E14 Toucher sa cible !
7.1Les aspirants Hunter se dirige sur l'île de Zebiru pour la suite de l'examen. Chaque candidat va tirer un nombre qui correspond au badge de sa cible. Le badge de la cible vaut 3 points, son propre badge, 3 points, et tous les autres 1 point. Pour réussir l'épreuve, il faut 6 points. Quelle sera la cible de Gon ?
24 min

E15 Tromperies à la chaîne
7.2Gon a pour cible Hisoka. Il s'est entrainé comme un fou pour trouver un moyen de lui dérober son badge. Pendant ce temps, Léolio s'est fait avoir par Tompa, mais Kurapika lui vient en aide…
24 min

E16 Défaite et humiliation
7.8Kurapika et Leolio sont poursuivis par Hisoka, mais ils parviennent à négocier leur fuite sans dommages. Gon continue à le suivre et attend le bon moment pour lui subtiliser son badge. Seulement, il a totalement oublié qu'il est lui aussi la cible de quelqu'un...
24 min

E17 Piège dans la grotte
7.1Kirua en a assez d'être suivi et provoque en duel Imori, tandis que Gon retrouve Kurapika et Léolio, afin de les aider à trouver Ponzu, la cible de Léolio...
24 min

E18 Un entretien décisif
7.2Gon et ses amis sont piégés dans une grotte par des serpents venimeux. Le responsable, Bourbon, est déjà mort et personne ne sait comment déjouer son piège. Leolio est touché gravement, il faut trouver une solution…
24 min

E19 Victoire impossible, défaite impossible
7.4Gon et ses amis sont arrivés en finale de l'examen. Cette dernière épreuve est un tournoi aux règles un peu spéciales. Si on tue son adversaire, on est disqualifié. Le premier duel oppose Gon à Hanzo…
24 min

E20 Un développement inattendu
7.8Gon se réveille aux côtés de Satotsu qui le félicite pour sa réussite à l'examen de Hunter. Il va ensuite lui raconter tout ce qui s'est passé pendant sa perte de connaissance, et surtout la mésaventure de Kirua.
24 min

E21 Querelles fraternelles
7.4Gon est inquiet à l'idée que Kirua soit forcé à tuer. Il est fou de rage envers Irumi et déclare qu'il ira à Kukuru Mountain pour sauver Kirua. Avant son départ, Satotsu lui fait une dernière confidence…
24 min

E22 Un dangereux chien de garde
7.3Gon et ses amis sont arrivés à Padokia, ils prennent un bus de touriste jusqu'à Kukuru Mountain où vit la famille de Kirua. L'entrée de la résidence des Zoldik est gardé par un chien de garde des plus effrayants…
24 min

E23 Les devoirs d'un garde
7.6Gon et ses amis ont décidé de passer par la grande porte pour voir Kirua. Ils doivent d'abord s'entraîner jusqu'à ce qu'ils puissent ouvrir la porte... Pendant ce temps, Kirua apprend que Gon et les autres sont venus pour lui...
24 min

E24 La famille Zoldik
7.5Gon et ses amis se rapprochent du manoir de la famille de Kirua. Ce dernier doit sortir de sa cellule s'il veut voir ses amis.
24 min

E25 Tu ne le verras pas si tu ne la vois pas
7.1Kanaria guide Gon et ses amis jusqu' au bâtiment des majordomes. Ils vont y faire la connaissance de Goto. Celui-ci leur propose un jeu au terme duquel il décidera s'ils sont dignes de revoir Kirua.
24 min

E26 Avant et après
5.1Mito reçoit une nouvelle lettre de la part de Gon. Il y raconte ses aventures depuis la fin de l'examen Hunter.
24 min

E27 Entrée dans l'arène
7.5Gon et Kirua arrivent à la tour Céleste pour compléter leur entraînement et gagner de l'argent. Plus on monte dans la tour, plus les adversaires sont forts. Ils vont faire la rencontre de Zushi, un jeune adversaire qui utilise une technique similaire à celle d'Irumi, le grand frère de Kirua.
24 min

E28 Nen et Nen
7.6Kirua pense que Wing n'a pas tout dit à propos du Nen. Gon et lui arrivent au 200ème étage sans trop d'efforts. Mais à cet étage, l'atmosphère est différente et ils ressentent alors une pression qui leur était inconnue jusqu'alors...
24 min

E29 Éveil et potentiel
7.4Arrivés au 200ème étage, Gon et Kirua doivent passer la barrière de Nen d'Hisoka pour s'inscrire. Ils s'en remettent aux enseignements de Wing. Celui-ci utilise la manière forte pour révéler leur pouvoir en sommeil...
24 min

E30 Combat acharné et querelle
7.6Gon fait face à un utilisateur de Nen qui s'appelle Guido. Gon ne sait pas comment attaquer ce dernier sans se faire toucher par les nombreuses toupies sur le ring...
24 min

E31 Destinée et ténacité
7.6Cela fait un mois que Gon s'est blessé. Hisoka, lui, va se battre contre Kastro. Ce dernier se vante d'avoir mis KO le magicien Hunter...
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E32 Une victoire surprenante
7.8Kastro a la capacité de créer des clones grâce au Nen. Il arrive même à prendre l'avantage dans le combat. Hisoka malgré la situation critique reste imperturbable...
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E33 Une menace insignifiante
7.5Après deux mois de convalescence, Gon, accompagné de Kirua, est autorisé à pratiquer le Nen à nouveau. Guido, Sadaso et Riluberto les défient au combat dans l'arène...
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E34 Revanche à armes égales
7.6Gon a deux combat à venir, contre Guido et contre Riluberto. Il est toujours furieux après eux pour ce qu'ils ont fait à Zushi...
24 min

E35 Examen véritablement réussi
8.2Gon et Kirua commencent leur entraînement du Hatsu, le point culminant de tout ce qu'ils ont appris à propos du Nen. Gon se sent prêt à affronter Hisoka, pour ne plus lui être redevable.
24 min

E36 Une énorme dette et un petit coup de pied
7.8Gon a reussi à toucher Hisoka. Malgré son attaque, Gon ne parvient pas à battre Hisoka. Il a peur mais il doit se dépasser s'il veut remporter ce combat...
24 min

E37 Jin et Gon
7.4Gon a appris le Nen, il est enfin devenu un vrai Hunter. Alors qu'il revient sur l'île de la Baleine avec Kirua, Mito lui donne une boîte que Jin, lui a confiée lorsqu'il est devenu Hunter...
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E38 La réponse de mon père
7.2La boîte laissée par Jin pour son fils Gon, contient une cassette audio enregistrée avec sa voix. Ce message ne peut être lu qu'une seule fois. Mais il y a aussi une bague et une drole de carte dans cette boîte...
24 min

E39 Souhait et serment
7.2Kurapika entame son premier contrat de Hunter lié à la vengeance de ceux qui ont exterminé le clan des yeux écarlates.
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E40 Coopération entre utilisateurs de Nen
7.1Kurapika commence son investigation en acceptant l'annonce d'un collectionneur de trophées humains. Tandis que Gon et Kirua se dirigent vers York New City pour rechercher des informations sur Greed Island…
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E41 Le rassemblement des héros !
7.2La plus grande enchère du monde va prendre place à York New City. La brigade Fantôme, l'ennemi juré de Kurapika, se rassemble en ville, mais à quelle fin ?
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E42 Défendre et attaquer
7.3Les enchères sont sur le point de démarrer. Gon et ses amis travaillent avec acharnement pour réunir un maximum d'argent... Cela suffira-t-il ?
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E43 Une farce tragique
7.6Que les enchères souterrainescommencent ! Mais les trouble-fête de la Brigade Fantôme ont réussi à s'infiltrer et à tuer tous les participants !
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E44 Préparation au combat
7.9Après l’attaque des enchères par la Brigade Fantôme, tous les hommes de la mafia qui étaient à leur poursuite ont été massacrés par Uvôguine. Mais pour leur faire face, les dix parrains de la mafia ont envoyé leur meilleur atout : les Bêtes de l’ombre.
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E45 Contrainte et promesse
7.5Kurapika a réussi à capturer Uvôguine, l'un des membres de la brigade. Mais il a du mal à se contrôler. C'est à ce moment là qu'il reçoit un email de la part d'Hisoka.
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E46 Poursuite et attente
7.3Uvôguine s'est échappé avec l'aide d'autres bandits. Il est maintenant déterminé à traquer Kurapika...
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E47 Condition et serment
8.2Kurapika va enfin montrer l'étendue de ses pouvoirs face à un vrai membre de l'araignée…
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E48 Des yeux bien affûtés
6.9Gon, Kirua et Leolio essayent de rassembler autant d'argent que possible afin d'acheter le jeu "Greed Island". Ils décident de passer par le marché aux enchères et d'évaluer les objets par leur capacités... le Nen.
24 min

E49 Analyse et poursuite
7.8Gon et ses amis espèrent bien remporter l'enchère placée par la brigade fantôme. Pendant ce temps, Kurapika est ardemment recherché par les comparses d'Uvôguine....
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E50 Camarades et sabre !
7.8Gon et Kirua sont aux mains des membres de la brigade fantome. Ils recherchent l'homme aux chaînes qui a battu l'un des leurs. Une partie de bras de fer, prend place entre Gon et Nobunaga, mais quel en est l'enjeu ?
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E51 Un champ de bataille impitoyable !
8.2La vente aux enchères a été reprogrammée. Mais cette fois, la mafia espère que la brigade fantôme attaquera encore…
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E52 Attaque et impact
8.0La Brigade lance un assaut à la vente aux enchères. Les assassins des 10 Dons ne font pas le poids, à l'exception de Zeno et Silva.
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E53 Feinte et stratagème !
7.3Le chef de la Brigade Fantôme est mort. Kurapika est sous le choc ! Dubitatif, il cherche le cadavre pour vérifier cette rumeur de ses propres yeux.
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E54 Fausse prédiction ?
7.4Gon, Kirua, Kurapika et Léorio sont enfin réunis. Kurapika révèle ses nouveaux pouvoirs Nen aux autres.
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E55 Camarades et supercherie !
7.7Après que Chrollo leur a prédit leur avenir, les membres de la Brigade suspectent Hisoka d'être un traître.
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E56 Bien-aimée et désastre !
7.4Chrollo puise dans les informations qu'il détient sur Neon pour localiser l'utilisateur de la chaîne, Kurapika.
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E57 Initiative et instructions !
7.9La Brigade Fantôme vient d'apprendre que Kurapika est le meurtrier d'Uvôguine. Chrollo emmène Gon et Kirua dans le lobby de l'hôtel.
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E58 Adieu et révolver
8.0Kurapika a capturé Chrollo. Il lui propose la liberté en échange de celle de Gon et Kirua.
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E59 Enchères et impatience !
6.6Le jeu Greed Island, qui renferme un indice pouvant mener à Ging, est vendu aux enchères. Gon et Kirua demandent à son acheteur de les engager comme joueurs.
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E60 Règles et commencement !
6.8Gon et Kirua essaient d'être pris en tant que joueurs de Greed Island. Seuls 32 joueurs sur 200 seront acceptés. Comment vont-ils y arriver ?
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E61 Invitation et meilleur ami !
7.1Gon et Kirua ont réussi à pénétrer dans l'univers de Greed Island. Mais tout ce qu'ils y trouvent, c'est un message de Ging qui souhaite à Gon de bien profiter du jeu.
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E62 Réalité et pierres précieuses !
6.9Gon et Kirua sont à la recherche des cartes de sort. Ils vont poursuivre des monstres mais certains sont vraiment coriaces. Mais ils sont surveillés pendant leurs combats, mais dans quel but ?
24 min























