

Overlord
L'histoire débute dans un jeu qui se nomme Yggdrasil. Tout se passe bien jusqu'à l'annonce de la fin de ce dernier. Nous suivons alors les aventures du personnage appelé Momonga qui est le mage le plus puissant dans ce jeu. Lors de la désactivation de Yggdrasil, l'apparence de notre héros se décompose pour devenir un squelette. Mais son personnage ne fut pas déconnecté, et suite à cela, il décide de ne pas quitter le jeu mais de le gouverner.
Casting
Episodes

E1 La Fin et le commencement
7.1Le jour de l'arrêt des serveurs du DMMO-RPG Yggdrasil, Momonga, un chef de guilde, attend ses coéquipiers, seul dans un cimetière souterrain.
24 min

E2 Les Gardiens des niveaux
7.7Momonga se demande pourquoi il ne peut pas se déconnecter d'Yggdrasil et voit d'un œil inquiet les PNJ se comporter comme des êtres humains.
24 min

E3 La Bataille de Carné
7.8Momonga tombe sur le village de Carné, peuplé d'humains et attaqué par une troupe de soldats. Il décide de les combattre.
24 min

E4 Le maître de la mort
8.0Les attaquants de Carné font partie des forces spéciales du Saint Pays de Slane. Leur objectif ? Assassiner le chef des guerriers, Gazef.
24 min

E5 Les deux aventuriers
7.6La prochaine étape de Momonga/Ainz est la ville-citadelle d'E-Rantel. Il décide de se faire appeler Momon et rejoint une guilde d'aventuriers pour améliorer son statut.
24 min

E6 Voyage
8.0Momon et les Épées des ténèbres, une équipe d'aventuriers, se rendent à Carné. Les membres du groupe ne cachent pas leur surprise devant les capacités de Momon.
24 min

E7 Le Vénérable de la forêt
7.8L'équipe est encerclée par un groupe de gobelins armés juste avant son arrivée à Carné. Une jeune fille nommée Enri vient à son secours.
24 min

E8 Les lames jumelles qui pourfendent la mort
8.0Momon est de retour à E-Rantel et dispose désormais d'un meilleur statut. Pendant ce temps, N'firea doit se confronter à Clémentine.
24 min

E9 Le Guerrier des ténèbres
8.3Khajiit poursuit le rituel destiné à transformer E-Rantel en cité des morts. Momon décide d'affronter Clémentine, qui met en doute l'étendue de ses pouvoirs.
24 min

E10 Le Maître vampire
7.9Momon/Ainz a ordonné à la vampire Shalltear de capturer des humains aux capacités spéciales, mais elle perd la tête en pleine mission.
24 min

E11 Confusion et compréhension
8.1Ainz ne comprend pas la trahison soudaine de Shalltear. La guilde des aventuriers signale de plus en plus d'apparitions de vampires.
24 min

E12 La Valkyrie sanglante
8.1Ainz décide de combattre Shalltear seul et commence ses préparatifs. Demiurge essaie de retrouver son maître.
24 min

E13 Joueur contre PNJ
8.3Ainz tente d'éliminer Shalltear avec un sort de mort instantanée qui s'avère inefficace. Il décide alors de tout lui dévoiler, alors qu'elle est certaine de sa victoire.
24 min































