Le Magicien d'Oz

Le Magicien d'Oz

8.219861 saison
Action & AdventureAnimationFamilialKidsScience-Fiction & Fantastique

Dorothée vivait au coeur des grandes prairies du Kansas avec l'oncle Henri et la tante Em, tous deux fermiers. Ils habitaient dans une petite maison au confort très sommaire. Dorothée avait pour seul ami Toto, un tout petit chien noir au poil long et soyeux, qu'elle aimait beaucoup. Un jour, Oncle Henri scrutait le ciel avec inquiétude tant le ton grisâtre de celui-ci laissait présager l'arrivée imminente d'une tornade... le vent du nord fit trembler la maison et lui fit perdre l'équilibre. Tout à coup, la maison se mit à tournoyer sur elle-même et fut aspirée dans la colonne de la tornade. Emportée par les vents avec son petit chien, Dorothée se retrouva dans un bien étrange pays où elle cherchera, sans relâche et aidée de l'Épouvantail, du Lion et du Bûcheron, le moyen de retourner dans son Kansas natal. Elle devra compter sur la perfide sorcière de l'ouest qui a décidé de lui mettre "des bâtons dans les roues".

Casting

Sumi Shimamoto

Sumi Shimamoto

Dorothy (voice)

安原義人

安原義人

Scarecrow (voice)

神山卓三

神山卓三

Tin Man (voice)

Ichirō Nagai

Ichirō Nagai

Cowardly Lion (voice)

Masako Nozawa

Masako Nozawa

Tip (voice) / Princess Ozma (voice)

阪脩

阪脩

King Gnome (voice)

大木民夫

大木民夫

Brandy (voice)

N/A

Rihoko Yoshida

Handmaiden (voice) / Billina (voice) / Virina (voice)

青木和代

青木和代

Jack Pumpkinhead (voice)

北川智繪

北川智繪

Combi (voice) / Additional voices

此島愛子

此島愛子

Glinda (voice)

N/A

兼本新吾

Boss Monkey (voice)

Episodes

Dorothée rencontre les Munchkins

E1 Dorothée rencontre les Munchkins

Dorothée se retrouve a pays d'Oz après qu'une tempête l'ai emporter avec sa maison.

25 min

Dorothée se fait un ami

E2 Dorothée se fait un ami

Dorothée rencontre un épouvantail, qui la rejoint à la recherche du Grand Sorcier pour lui donner un cerveau, car sa tête est juste pleine de pailles. Ensemble, ils décident de continuer sur la route de briques jaunes, en direction de la cité d'émeraude.

25 min

La route de briques jaunes

E3 La route de briques jaunes

Dorothée et l'épouvantail trouvent un homme en étain et il veut les rejoindre pour trouver le sorcier car il espère trouver un cœur. Alors qu'ils voyagent, ils se retrouvent dans une forêt et ils rencontrent un lion lâche celui-ci veut du courage alors il rejoint la petite fête.

25 min

En route pour la cité d’émeraudes

E4 En route pour la cité d’émeraudes

Le groupe d'amis découvre que pour suivre la route jaune, ils doivent traverser une rivière. L'homme de fer blanc pense que la construction d'un radeau pour y passer devrait être une bonne idée.

25 min

La reine des souris des champs

E5 La reine des souris des champs

Les amis voyagent à travers un champ de coquelicots et Dorothy, le Lion et Toto s'endorment rapidement. L'homme d'acier doit faire appel à la reine des souris et à ses légions pour les aider.

25 min

Enfin, la cité d'émeraudes

E6 Enfin, la cité d'émeraudes

Ils atteignent enfin la cité d'émeraude et rencontrent le sorcier. Le sorcier ne les aidera que s'ils lui apportent le balai de la méchante sorcière de l'Ouest.

25 min

La requête du magicien

E7 La requête du magicien

Épouvantail, l'homme d'acier et le Lion rencontrent le sorcier, et eux aussi sont informés que leurs souhaits seront exaucés dès qu'ils détruiront la méchante sorcière de l'Ouest.

25 min

La méchante sorcière de l'ouest

E8 La méchante sorcière de l'ouest

La sorcière n'est pas si facile à voler et elle capture les amis. Elle sait que tant que Dorothy porte les chaussures en argent de sa sœur, elle sera protégée.

25 min

Les pouvoirs magiques de Dorothée

E9 Les pouvoirs magiques de Dorothée

La sorcière s'impatiente et elle décide d'enlever les souliers de Dorothée. Quand elle veut faire cela, Toto l'attaque...

25 min

La fin de la sorcière

E10 La fin de la sorcière

La sorcière étant morte, le peuple Quadling est libre et emmène Dorothy à la rencontre de Glinda, la bonne sorcière du Sud.

25 min

Mombi, Tip et la coiffe d'or

E11 Mombi, Tip et la coiffe d'or

Mombi la sorcière traite très mal son jeune aidant, Tip, un garçon sans famille. Il riposte en créant un épouvantail avec une tête de citrouille pour lui faire peur.

25 min

De retour à la cité d’émeraudes

E12 De retour à la cité d’émeraudes

On dit au sorcier qu'il doit retrouver Ozma, la petite fille de l'ancien roi d'Oz, qui a mystérieusement disparu. Il doit voyager pour voir Glinda.

25 min

Le secret du magicien

E13 Le secret du magicien

Il s'avère que le sorcier a remis la princesse Ozma, le souverain légitime d'Oz, à Mombi pour se protéger. Mombi a à son tour transformé Ozma en un garçon nommé Tip!

25 min

La bonne volonté du faux magicien

E14 La bonne volonté du faux magicien

Le sorcier tient sa promesse et accorde leur souhait à nos amis.

25 min

Le voyage vers le sud

E15 Le voyage vers le sud

Dorothée, Lion, épouvantail et l'homme d'acier partent de la cité d'émeraude à la recherche de Glinda.

25 min

Glinda la bonne sorcière

E16 Glinda la bonne sorcière

La princesse du royaume de cristal sauve Dorothée et ses amis du canon à cristal et les envoie dans la bonne direction.

25 min

Le retour à la maison

E17 Le retour à la maison

Mombi donne vie à l'épouvantail de Tip avec de la poudre magique. Elle dit à Tip qu'il ne lui sert à rien et l'enferme.

25 min

Dorothée revoit le magicien

E18 Dorothée revoit le magicien

Glinda ramène Dorothy à Oz. Elle lui demande de rejoindre le sorcier dans la recherche d'Ozma.

25 min

De nouveau au pays d'Oz

E19 De nouveau au pays d'Oz

Dorothy et le sorcier se dirigent vers la ville d'émeraude après avoir découvert dans le livre de Glinda.

25 min

La fuite de chez Mombi

E20 La fuite de chez Mombi

De retour à Oz, Dorothée se retrouve bloquée avec Mombi.

25 min

L'attaque de la générale Gingembre

E21 L'attaque de la générale Gingembre

Le général Gingembre attaque la ville d'émeraude et retient l'épouvantail, Tinman, Dorothy et le sorcier en otage dans les murs du palais.

25 min

La fuite de la cité d'émeraudes

E22 La fuite de la cité d'émeraudes

Les amis construisent une machine volante et s'échappent par la fenêtre de la tour du palais.

25 min

Le bûcheron vient à la rescousse

E23 Le bûcheron vient à la rescousse

Nos amis partent à la recherche de l'homme d'acier pour les aider à reprendre la cité d'émeraude.

25 min

Les terribles pouvoirs de Mombi

E24 Les terribles pouvoirs de Mombi

Mombi se dirige vers la ville d'émeraude pour essayer d'arrêter la débandade.

25 min

Pris au piège au palais !

E25 Pris au piège au palais !

Après leur évasion Dorothée et ses amis retournent à la cité d'émeraude pour arrêter le général Gingembre.

25 min

La fuite magique

E26 La fuite magique

Glinda lit ce qui se passe dans son livre.

25 min

Glinda accorde son aide

E27 Glinda accorde son aide

Glinda a entendu parlé de la trahison de Mombi et décide qu'il est temps de s'impliquer.

25 min

La cité d'émeraudes envahie

E28 La cité d'émeraudes envahie

Le général Gingembre prend finalement d'assaut le palais et le saisit, juste à temps pour faire face à Glinda

25 min

Mombie essaie de rouler Glinda

E29 Mombie essaie de rouler Glinda

Glinda demande à Gingembre de partir et demande la coopération de Mombi.

25 min

Ozma, la princesse d'Oz

E30 Ozma, la princesse d'Oz

Glinda supprime l'enchantement sur Tip. Il revient à sa forme légitime, la princesse Ozma d'Oz.

25 min

Tic Tac, l'homme mécanique

E31 Tic Tac, l'homme mécanique

Dorothée est dans sa ferme au Kansas. Elle lève les yeux dans le ciel et voit une lumière magique. Le lendemain, à l'extérieur, elle trouve une clé avec les lettres "O" et "Z". Pendant son examen, la clé la téléporte.

25 min

Le prince kidnappé

E32 Le prince kidnappé

Quand elle arrive au château d'Ev, les Wheelers sur les talons, Dorothée apprend que le roi des gnomes a kidnappé toute la famille royale d'Ev.

25 min

Le désert

E33 Le désert

Ozma est consciente que Ev est en difficulté. Elle traverse le désert mortel en tapis magique, elle et toute sa cour à sa suite.

25 min

La poule bavarde

E34 La poule bavarde

Dorothée découvre avec elle une poule parlante, Billina qui a voyagé avec elle depuis le Kansas.

25 min

Les monstres de pierre

E35 Les monstres de pierre

Lors de leur voyage vers le Noland, le groupe frustré mais déterminé passe devant un mystérieux rocher.

25 min

Le royaume souterrain des Nomes

E36 Le royaume souterrain des Nomes

Ils atteignent le Palais des Gnomes et obtiennent une audience avec leur Roi.

25 min

L'horrible jeu de devinette

E37 L'horrible jeu de devinette

Le Roi des Gnomes est prêt à libérer la famille royale d'Ev si le groupe joue un jeu dangereux.

25 min

Dorothée gagne au jeu du roi

E38 Dorothée gagne au jeu du roi

Tous nos amis ont été transformés en ornements ! Sur sa dernière supposition, Dorothée tombe enfin juste.

25 min

Le secret de la peur des Nomes

E39 Le secret de la peur des Nomes

Le roi en colère envoie son armée. Billina effrayée qui se cache dans la tête de Jack pond un œuf...

25 min

Le roi des Nomes tend un piège

E40 Le roi des Nomes tend un piège

Le roi essaie de les arrêter, mais Ozma utilise la ceinture magique sur lui !

25 min

Sauvés par le soleil!

E41 Sauvés par le soleil!

Le groupe s'échappe et remercie Bellina pour son aide, mais leur navire commence à couler.

25 min

Le roi des Nomes prépare sa revanche

E42 Le roi des Nomes prépare sa revanche

Le roi veut se venger, mais sans sa ceinture magique, il ne sait pas comment y parvenir. Il envoie chercher le capitaine de son armée...

25 min

Le secret de la princesse Ozma

E43 Le secret de la princesse Ozma

La princesse Ozma possède trois armes: une image magique qui lui montre tout ce qu'elle veut voir, la ceinture magique du roi Nome et une fontaine magique qui efface complètement l'esprit du buveur.

25 min

Les soldats de papier

E44 Les soldats de papier

Dorothy a toujours voulu voir Oz, et ignorant l'intention du Nome King, part en voyage. Elle rencontre une femme qui a créé un village de poupées en papier vivantes.

25 min

Le monstre Grognon se joint aux Nomes

E45 Le monstre Grognon se joint aux Nomes

Le Roi Nome demande aux Growleywogs maléfiques et puissants de se joindre à son attaque contre la cité d'émeraude.

25 min

Le puits de l’Éternel Oubli

E46 Le puits de l’Éternel Oubli

Connaissant la peur et la faiblesse des Nomes, Guff demande l'aide du monstrueux Growleywog pour assurer leur victoire.

25 min

Les Nomes sont en marche

E47 Les Nomes sont en marche

Le Roi Nome a commandé un tunnel qui passe sous le désert mortel et donne directement dans les jardins du palais de la ville d'émeraude.

25 min

Le roi reçoit de l'aide

E48 Le roi reçoit de l'aide

Alors que l'homme d'acier combat Growleywog, Dorothée emprunte l'oiseau magique et essaie de résoudre le problème sans ruiner les plans d'Ozma.

25 min

Le couronnement d'Ozma

E49 Le couronnement d'Ozma

Le roi Nome et son armée tentent de charger la citée d'émeraude.

25 min

L'attaque des Nomes

E50 L'attaque des Nomes

Ozma met de la poussière magique dans le tunnel des Nome pour leur donner très soif. La première chose qu'ils voient lorsqu'ils émergent est la fontaine d'eau de l'oubli. Après avoir désespérément bu, tout le monde oublie pourquoi ils sont là et qui ils sont.

25 min

Dorothée et ses amis défendent le palais

E51 Dorothée et ses amis défendent le palais

Dorothée et Béllina combattent les quelques personnes qui ne boivent pas à la fontaine avec des œufs jusqu'à ce qu'elles soient obligées de boire de l'eau magique !

25 min

Tout est bien qui finit bien

E52 Tout est bien qui finit bien

Tout à nouveau paisible, Ozma renvoi Dorothée chez elle, avec la promesse qu'elle pourra revenir à tout moment.

25 min

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