Sammy et Scooby-Doo en Folie !

Sammy et Scooby-Doo en Folie !

8.220062 saisons
AnimationComédieFamilialKidsMystère

Sammy et Scooby en folie : Un jour, Sammy apprend qu'il hérite de la fortune (estimée à 1 milliard de dollars) ainsi que du manoir de son oncle Albert. Nos deux compères quittent le scooby-gang pour retrouver l'oncle Albert qui a disparu. Ils devront affronter tout au long de la série un savant fou, Phineus Phibes, et son organisation. Ils veulent la dernière invention de l'oncle Albert. Cette invention est basée sur la nanotechnologie qui peut donner temporairement aux animaux et aux humains de pouvoirs surhumains. Cette invention a été transformé en Crocs Scooby pour que les animaux puissent l'utiliser sans danger comme expérimentation. On apprend tout au long de la série que l'oncle Albert a infiltré incognito, en se déguisant, l'organisation du docteur Phineus Phibes et met au courant en secret Sammy et Scooby-Doo des mauvais tours de Phineus Phibes...

Casting

Frank Welker

Frank Welker

Scooby-Doo (voice)

Scott Menville

Scott Menville

Shaggy Rogers / Dr. Trebla / Additional Voices (voice)

Jim Meskimen

Jim Meskimen

Robi / Agent #1 (voice)

Casey Kasem

Casey Kasem

Uncle Albert (voice)

Jeff Bennett

Jeff Bennett

Dr. Phibes / Agent #2 (voice)

Episodes

L'Héritage de Sammy

E1 L'Héritage de Sammy

2.0

L’oncle de Shaggy disparaît et laisse Shaggy avec des millions de dollars, alors Shaggy et Scooby-Doo vont à la maison qu’il leur a laissée et commencent à explorer. Ils voient certaines de ses inventions et puis Shaggy voit une note sur la façon dont sa nouvelle invention est en train d’être volée par quelqu’un et maintenant il doit se cacher. Maintenant, Scooby et Shaggy doivent aller résoudre un autre mystère.

22 min

Fondue de fondue

E2 Fondue de fondue

6.0

Après avoir reçu une transmission holographique urgente de l’oncle Albert, Shaggy et Scooby se rendent en Suisse, utilisant leur nouvelle machine mystère améliorée, afin de contrecarrer les efforts du Dr. Phibes pour interrompre une conférence contre le réchauffement climatique. Une fois que Phibes se rend compte qu’il est suivi, il réagit en envoyant un de ses agents les plus dangereux après eux. Shaggy et Scooby vont-ils réussir?

22 min

Dandy Scooby

E3 Dandy Scooby

2.0

Le dernier complot diabolique du Dr. Phibes consiste à kidnapper trois des plus grands scientifiques du monde afin d’obtenir des armes technologiquement avancées. Shaggy et Scooby doivent empêcher cela en se faufilant dans le club de campagne où les scientifiques sont honorés et les protéger à tout prix. Cependant, ils doivent également faire face aux agents de Phibes.

22 min

Une fête dans les règles de l'art

E4 Une fête dans les règles de l'art

Shaggy et Scooby décident d’organiser une pendaison de crémaillère, mais leur voisin et président de l’Association du logement, Thurston Havansimp, s’apprête à faire dérailler leurs plans. Il menace de les citer avec suffisamment de code et de permettre des violations pour les expulser de leur maison et du quartier. Pendant ce temps, le Dr. Phibes découvre la fête et envoie un robot mortel au manoir de Shaggleford avec l’ordre d’anéantir le duo dynamique.

22 min

La Maison de tous les dangers

E5 La Maison de tous les dangers

Le Dr. Phibes prévoit de libérer un virus informatique maléfique dans les systèmes de défense des armes de la nation, mais l’oncle Albert en apprend d’abord la nouvelle. Tout en interceptant le virus, Shaggy et Scooby libèrent inconsciemment le virus dans leur système informatique interne, qui prend bientôt le contrôle de chaque appareil et utilitaire dans la maison.

22 min

La Foudre frappe toujours deux fois

E6 La Foudre frappe toujours deux fois

2.0

Après une mauvaise expérience passée avec la foudre, le Dr. Phibes crée une machine depuis sa station spatiale qui provoque des orages à travers le monde. Scooby doit faire face à sa peur de la foudre comme lui et Shaggy travaillent sur un moyen d’arrêter Phibes.

22 min

Ouistiti Chéri

E7 Ouistiti Chéri

Le Dr. Phibes se met en route pour détruire la forêt tropicale à la recherche du secret de la jeunesse éternelle. Pendant ce temps, les braconniers tentent d’arrêter Shaggy et Scooby.

22 min

Détectives sur le qui vive

E8 Détectives sur le qui vive

10.0

Shaggy et Scooby sont nominés pour le prix "Mystery Solvers of the Millennium". Cependant, lors de la cérémonie, les résolveurs de mystère commencent à disparaître un par un tandis que Shaggy et Scooby doivent travailler rapidement pour découvrir qui les prend avant qu’ils ne soient les suivants.

22 min

Les Rois Des Fourneaux

E9 Les Rois Des Fourneaux

10.0

Dr. Phibes décide de frapper Shaggy et Scooby dans leur endroit le plus vulnérable - leurs estomacs! Il invente un hibachi hypnotique et embauche un chef maléfique pour l’utiliser sur eux alors qu’ils visitent le plateau de leur émission de cuisine préférée, "Chefs of Steel". La nourriture sera-t-elle enfin la ruine de notre duo dynamique ?

22 min

Les Invincibles Invisibles

E10 Les Invincibles Invisibles

Shaggy et Scooby rencontrent Fred, Velma et Daphne sur une base militaire où les agents du Dr. Phibes utilisent leur nouvelle technologie invisible pour voler des armes.

22 min

Pile Pôle

E11 Pile Pôle

Pour gagner l’immortalité, le Dr. Phibes prévoit de déclencher une bombe à la fin de la course "Polar Bear 3000" qui détruira tous les appareils électroniques dans le monde. Naturellement, Shaggy et Scooby entrent dans la course pour s’assurer qu’il ne réussisse pas.

22 min

Dans Le Corps De Phineus Phibes

E12 Dans Le Corps De Phineus Phibes

Dr. Phibes va enfin obtenir son souhait et devenir immortel! Il a construit une version robot géant de lui-même et prévoit de conquérir le monde avec elle. C’est à Shaggy et Robo-Scooby de mettre un terme à ses grands plans.

22 min

Bonne Surprise Pour Phibes

E13 Bonne Surprise Pour Phibes

Avec l’intention de voler enfin la formule secrète de l’oncle Albert, le Dr. Phibes rassemble trois des criminels les plus impitoyables de l’histoire pour détruire Shaggy et Scooby.

22 min

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