Trop cool, Scooby-Doo !

Trop cool, Scooby-Doo !

8.020152 saisons
ComédieAnimationMystèreKidsScience-Fiction & Fantastique

Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...

Casting

Matthew Lillard

Matthew Lillard

Shaggy Rogers (voice)

Grey DeLisle

Grey DeLisle

Daphne Blake (voice)

Kate Micucci

Kate Micucci

Velma Dinkley (voice)

Frank Welker

Frank Welker

Fred Jones / Scooby-Doo (voice)

Episodes

L'ABC du mystère

E1 L'ABC du mystère

7.2

Vera a obtenu un entretien pour intégrer la préstigieuse université de Kingston, l'école la plus sélective du pays. Le problème ? Le doyen exige d'elle et de la bande à Scooby-Doo de découvrir pourquoi le fondateur, Elias Kingston, hante les studieux couloirs de l'école !

23 min

Le Jeu De La Poule Mouillée

E2 Le Jeu De La Poule Mouillée

8.5

Fred reçoit une appel de son casse-cou d'ami, Chuck, qui va entraîner l'équipe dans une périlleuse mission de sauvetage dans les cavernes d'une ancienne civilisation.

23 min

Plongée En Eaux Troubles

E3 Plongée En Eaux Troubles

8.5

Le groupe embarque sur le bâteau de croisière d'un ami de Fred en dépit de la profonde inimitié de Vera pour l'eau.

23 min

Caniche Contre Gargouille

E4 Caniche Contre Gargouille

9.0

Le groupe visite le site de tournage de la série TV préférée de Scooby afin de lui permettre de rencontrer la chienne-actrice qui joue une détective à l'écran.

23 min

Battons Le Batteur

E5 Battons Le Batteur

9.5

Alors que Samy emmène l'équipe dans le stade de ligue mineur de baseball où il a joué enfant, il apprend que ce dernier va être fermé à cause un joueur fantôme qui effraie les fans.

23 min

Détectives En Herbe

E6 Détectives En Herbe

9.0

Fred modifie le parcours de la visite au musée d'histoire afin de lui permettre d'amener l'équipe à résoudre un nouveau mystère.

23 min

Silence Scooby-Doo !

E7 Silence Scooby-Doo !

9.0

Afin de résoudre le mystère d'un effrayant gardien de cristaux, l'équipe doit pénétrer dans la Caverne aux Cristaux.

23 min

Monstres Et Mystères De 1899

E8 Monstres Et Mystères De 1899

9.3

La bande d'amis participe à un jeu de rôle annuel chez Lady de Hurlevent intitulé «Monstres et Mystères». Il s'agit cette fois de la reconstitution d'un incident de 1899 avec un Comte-sans-tête qui erre dans le manoir à la recherche d'une nouvelle tête. Chacun endosse son personnage et l'enquête commence. Qui sera le coupable ?

23 min

Cria Donna

E9 Cria Donna

8.0

L'équipe se fait passer pour un groupe de musique afin d'enquêter sur une chanteuse spectrale.

23 min

Chauchemarmiton

E10 Chauchemarmiton

9.0

Lors d'une visite au restaurateur qui a tout enseigné à Samy et Scooby, l'équipe doit mettre la main à la pâte pour élucider le mystère des attaques du Yéti.

23 min

Le Majordome 3000

E11 Le Majordome 3000

8.5

Alors que le groupe visite une usine de robotique, un robot-majordome prends vie et tente de s'attaquer aux humains.

23 min

La Zone 53

E12 La Zone 53

8.5

Scooby et ses amis sont arrêtés par l'armée, accusés d'être les extraterrestres qui venaient de s'écraser dans le désert.

23 min

Le Testament

E13 Le Testament

10.0

Scooby-Doo hérite d'un riche vieil homme qu'il a jadis sauvé. Mais pour obtenir sa part, l'équipe doit passer la nuit dans un terrifiant manoir en compagnie de l'étrange famille du défunt et d'un effrayant fantôme.

23 min

Un noël effrayant

E14 Un noël effrayant

10.0

Un ptérodactyle terrorise la ville à Noël alors que Daphné tente de fêter son anniversaire et que Fred tente de transformer le mystère en un Noël.

23 min

Émotions Fortes à La Chambre Forte

E15 Émotions Fortes à La Chambre Forte

10.0

Alors que Fred visite une prison de haute sécurité, il finit par enquêter sur le fantôme d'un détenu évadé qui a fait des ravages dans ses murs.

23 min

Gremlin En Plein Ciel

E16 Gremlin En Plein Ciel

7.5

Le gang va effectuer le premier vol d'essai sur le plus gros avion du monde, l'Air Gigantica. Ils apprennent qu'un gremlin tente de détruire cet avion et le recherchent pendant le vol.

23 min

Le Sorcier De L'usine à Biscuit

E17 Le Sorcier De L'usine à Biscuit

10.0

Un sorcier s'empare d'une fabrique de snacks que Scooby et Sammy aiment, donc le gang intervient pour le capturer.

23 min

La Saga Du Monstre Des Marais

E18 La Saga Du Monstre Des Marais

10.0

Alors que le gang visite la Nouvelle-Orléans (et que Daphné prétend être un vampire), ils rencontrent une créature du Bayou noir qui empêche tout le monde d'entrer dans les terres marécageuses.

23 min

Bouboule de Neige

E19 Bouboule de Neige

10.0

La bande s'attaque aux pistes de ski, bien que Daphné soit plus concentrée sur la vengeance de Fred. Leur plaisir est bientôt interrompu par l'apparition d'un monstre bonhomme de neige maléfique, désireux de faire fuir tous les intrus de sa montagne.

23 min

Des problèmes géants

E20 Des problèmes géants

6.5

Le gang se rend en Irlande pour un château dont la famille de Daphné vient de découvrir qu'elle en est propriétaire, et ils apprennent qu'un géant va venir les détruire tous.

23 min

L'épouventail

E21 L'épouventail

10.0

La bande visite une ferme hantée par un épouvantail fantôme. Fred veut impressionner la fille du fermier avec ses compétences en matière de résolution de mystère, mais pour une raison quelconque, une partie du mystère est manquante.

23 min

Je le veux !

E22 Je le veux !

10.0

Participant au mariage de deux amis proches, le témoin Sammy et la demoiselle d'honneur Daphné tentent de sauver le jour parfait de la ruine d'une mariée fantôme.

23 min

El Bandito

E23 El Bandito

10.0

Lorsque le gang assiste à un festival du Day of the Dead au Mexique, Fred pense qu'il peut devenir une légende s'il capture le fantôme du criminel El Bandito pour les habitants de la ville.

23 min

Maboul perd la boule

E24 Maboul perd la boule

10.0

Scooby et ses amis débarquent dans un parc d'attraction désert. Le propriétaire est victime d'une légende qui effraie les clients : celle du clown Maboul, jadis clown du parc, qui perdit la boule et se transforma en clown diabolique. Fred entraîne le reste de la bande à percer ce mystère. Mais personne n'est intéressé. Il commence son enquête...

23 min

Les Vikings

E25 Les Vikings

6.0

Le gang aide les campeurs qui sont terrorisés par les fantômes vikings, mais Daphné a son propre plan pour gagner plus d'écussons Ranger.

23 min

Accusé Fred Jones, levez vous !

E26 Accusé Fred Jones, levez vous !

10.0

Fred est jugé pour s'être fait passer pour un mutant déchaîné et Daphné lui sert d'avocat.

23 min

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